著者:
Charles Brown
作成日:
2 2月 2021
更新日:
18 5月 2024
コンテンツ
Counter-Strikeゲームの高速武器スイッチ(「高速スイッチ」)を使用すると、確認の必要なしに、キーボードの数字を押すことですぐに武器を選択できます。この機能は、一部のバージョンでは、開発者コンソールまたはメニューから有効にできます。 Counter-Strike:Global Operations(CS:GO)では、このオプションはデフォルトで有効になっており、オフにすることはできません。
手順
パート1:コンソールを有効にする
- 開発者コンソールを有効にします。 コンソールでは、武器のクイックチェンジなど、ゲームを変えるコマンドを入力できます。デフォルトでは無効になっています。
- CS:GOで、[オプション]メニューに入り、[ゲーム設定]を選択します。 「開発者コンソールを有効にする」オプションを「はい」に設定します。 CS:GOでは、武器の高速切り替えはデフォルトで有効になっており、無効にすることはできません。
- Counter-Strike:Sourceで、[Options]メニューを開き、[Advanced]をクリックします。 [開発者コンソールを有効にする(〜)]をオンにします。必要に応じて、[高速武器切り替え]をオンにして、コンソールコマンドを使用せずに武器をすばやく切り替えられるようにすることもできます。
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キーを押します。~ コンソールを開きます。試合に出場する必要はありません。- フレンチレイアウトキーボードでは、コンソールを開こうとすると問題が発生します。できない場合は、Counter-Strikeをプレイするときにレイアウトを変更してみてください。
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機能しない場合は、コンソールを強制します。 機能しない場合は、ゲームのショートカットでコンソールを強制する必要がある場合があります。- Steamライブラリで、ゲームを右クリックして[プロパティ]を選択します。
- 「全般」タブの「起動オプションの設定」を選択します。
- それを入力する -コンソール 表示されたフィールドに。ゲームが開始されると、コンソールが表示されます。
パート2:武器の高速切り替えを有効にする
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コンソールが開いていない場合は開きます。 前のセクションを読んでも開かなかった場合は、 ~ それが現れるために。小さなウィンドウがCounter-Strike内に表示されます。- クイックスイッチをアクティブにするためにゲームに参加している必要はありませんが、トリックが機能していることをテストして確認する必要があります。
- それを入力する 。hud_fastswitch 1 そして押す ↵入力。武器の迅速な切り替え機能が有効になります。キーボードの対応する数字を押すとすぐに、キャラクターは選択した武器を描画します。
- Counter-Strike:Global Offensiveでは、このトリックはデフォルトで有効になっており、無効にすることはできません。使用するためにコマンドを入力する必要はありません。
- テストを行います。 武器に割り当てられている数字キーの1つ(通常は1〜4)を押します。武器は確認のためにクリックする必要なくキャラクターによって描かれます。手榴弾が複数ある場合でも、どちらを使用するかを選択する必要があります。
- 気に入らない場合は、オプションをオフにしてください。 多くのプレイヤーは、キーを押すだけで武器を素早く切り替えることに慣れていません。無効にするには、基本的に同じコマンドを入力します。
- コンソールを開いて入力します hud_fastswitch 0 「Fast Switch」を無効にします。
- マウスのホイールをボタンにして、武器をすばやく切り替えます。 一部のプレイヤーは、マウスホイールを使用して、戦闘中に3つの武器と手榴弾を切り替えるのは時間の無駄だと感じています。それでも、ホイールを上に回すとメインの武器に、下に回すとセカンダリの武器にアクセスして、指を動かさずに対立の真ん中でそれらを変更するオプションを提供することを定義できます。
- 入力してコンソールを開きます ~.
- それを入力する wheelupスロット1をバインド そして押す ↵入力。これで、マウスホイールを上に向けるたびに、メインの武器が選択されます。
- 入る ホイールダウンスロット2のバインド そしてヒット ↵入力。マウスのホイールを下に向けると、ピストルが描かれます。
チップ
- 手榴弾のタイプが複数ある場合、キー4を押しても手榴弾に直接切り替わりません。選択するタイプを確認する必要があります。
- Counter-Strike Sourceでは、このオプションは、キーボード構成メニュー内の詳細オプションで有効にできます。
- 「リロード時のアニメーションの欠如」はありません。撮影後に武器を切り替えるとアニメーションはキャンセルされますが、通常のアニメーションが終了してからもう一度撮影する必要があります。