著者:
William Ramirez
作成日:
17 9月 2021
更新日:
11 5月 2024
コンテンツ
その他のセクションWorld of Warcraftをプレイするのはこれが初めてですか、それとも経験があり、すべてのクラスの情報をすばやく入手したいですか?ここにあなたを助けるためのいくつかの伝承があります。
ステップ
方法1/3:派閥の選択
- 派閥を選択します。 World of Warcraftをプレイしている友達がいる場合は、同じ派閥に所属するように相談してください。特にPvPサーバーを使用している場合、友達と対戦するのはちょっと変です。 2つの選択肢があります。
- アライアンス:誇り高く、高貴で、勇気があり、賢明なこれらのレースは、アゼロスの秩序を維持するために協力しています。同盟は名誉と伝統によって推進されています。その支配者は、正義、希望、知識、そして信仰の擁護者です。
- 大群:大群では、行動と強さは外交よりも重要であり、その指導者は刃によって尊敬を集め、政治に時間を無駄にしません。大群のチャンピオンの残忍さに焦点を当て、生存のために戦う人々に声を与えます。
- 通常は、最初に派閥、次にクラス、最後にレースで決定することをお勧めします。しかし、それは必要ではありません。ただし、各レースですべてのクラスが利用できるわけではないことに注意してください。
方法2/3:クラスの選択
-
パーティーに参加したい人を検討してください。 選択するクラスは、グループ内で実行する機能によって異なります。各役割に固有のクラスがいくつかあります。- タンク:戦車は、一度に複数のMobまたは非常に強力なMob(ボスまたはエリート)と戦うときにすべてのダメージを受ける多くの鎧とヒットポイントを持つプレイヤーです。選択:
- 保護戦士
- 血の死の騎士
- 保護パラディン
- ガーディアンドルイド。
- ブリューマスター僧侶。
- 復讐の悪魔ハンター。
- DPS(1秒あたりのダメージ):ダメージディーラーは、その名前が示すように、グループ内でダメージを与える責任があるプレイヤーです。ほとんどの場合、ゲーム内でDPS(1秒あたりのダメージ)またはDPSerと省略されます。 DPSは、次の2つの大きなグループに分けることができます。
- 主に近くの敵、または私たちが呼ぶように、近接範囲内の敵にダメージを与える人。
- 通常、遠くから敵にダメージを与える人。
- 遠隔DPSの種類:
- ドルイドのバランスを取ります。
- ビーストマスタリーとマークスマンシップハンター。
- アーケイン、ファイア、フロストメイジ。
- シャドウプリースト。
- エレメンタルシャーマン。
- 苦痛、破壊、および悪魔学のウォーロック。
- 近接DPSの種類:
- フロストとアンホーリーデスナイト。
- 強化シャーマン。
- 野生のドルイド。
- ハボックデーモンハンター。
- 報復パラディン。
- 暗殺、無法者、微妙な悪党。
- サバイバルハンター。
- 怒りと武器の戦士。
- ウインドウォーカー僧侶
- ヒーラー:ヒーラーとは、主な戦闘目的が友好的なクリーチャーをヒールするか、防御バフを与えることであるキャラクターです。司祭、ドルイド、パラディン、僧侶、シャーマンはすべてヒーラーとしての役割を果たすことができます。ヒーラーは通常、戦車に次いで、ダンジョンまたはレイドで2番目に需要の高い役割です。選択:
- 規律と聖職者
- 修復ドルイド。
- 聖なるパラディン
- 修復シャーマン。
- ミストウィーバー僧侶。
- タンク:戦車は、一度に複数のMobまたは非常に強力なMob(ボスまたはエリート)と戦うときにすべてのダメージを受ける多くの鎧とヒットポイントを持つプレイヤーです。選択:
方法3/3:人種の選択
-
種族を選択してください。 選択する前に、特定のレースをどのようにプレイするかを検討してください。キャラクターを後ろから見ていると、数か月から数年かかることを忘れないでください。レースを選ぶときは、そのことを覚えておいてください。たとえば、ノームの動きと声が少し煩わしい、アンデッドのキャラクターの骨が鎧を突っついている、オークの粗さが少し不快であるなどの場合があります。可能なレースは次のとおりです。- 人間 (同盟):ノースシャーバレーから始めます。スピリットへの追加ポイント。
- ドワーフ (同盟):コールドリッジバレーから始めます。筋力とスタミナへの追加ポイント。
- ナイトエルフ (同盟):Shadowglenから始めます。敏捷性への追加ポイント。
- Gnome (同盟):ノームの街、ノームレガンから始めましょう。 (もともとはドワーフと共にコールドリッジバレーで始まりました)。敏捷性、知性、精神への追加ポイント。
- ドレーネイ (同盟):AmmenValeから始めます。強さ、知性、精神への追加ポイント。
- ワーゲン (同盟):GilneasCityから始めます。強さと敏捷性への追加ポイント。
- パンダレン (両方):WanderingIsleから始めます。スタミナとスピリットへの追加ポイント。
- オーク (Horde):Valley ofTrialsから始めましょう。ストレングス、スタミナ、スピリットへの追加ポイント。
- アンデッド (Horde):Deathknellから始めましょう。スタミナとスピリットへの追加ポイント。
- タウレン (Horde):Red CloudMesaから始めます。ストレングス、スタミナ、スピリットへの追加ポイント。
- トロール (Horde):Valley of Trialsで開始します(EchoIslesで開始するCataclysmを除く)。強さ、敏捷性、スタミナ、スピリットへの追加ポイント。
- ブラッドエルフ (Horde):サンストライダーアイルから始めましょう。敏捷性と知性への追加のポイント。
- ゴブリン (Horde):ケザンから始めましょう。敏捷性と知性への追加のポイント。
コミュニティの質問と回答
1つのクラスに固執するのに問題があるのはなぜですか?なぜそんなに頻繁に気が変わるのですか?
ゲームで新しいことを試すのは楽しいです。あなただけではありません。多くのプレイヤーがこれを行っています。
初心者に最適なクラスは何ですか?
すべてのクラスは同じようにプレイしやすいですが、ダメージを与えることを目的としたクラスは、これまでプレイしたことがない人に推奨されます。
ソロプレイヤー、ハンター、ローグのどちらが良いですか?
私の意見では、ハンター。キャラクター的にはローグと同じダメージではないにしても同様のダメージを受けますが、戦車やバリアのように機能するペットも得られます。
チップ
- クラスをどれだけよく知っているかがすべてです。あなたのクラスのためにいくつかの情報を調べてください、それは長期的にあなたを助けるでしょう。
- 最初にさまざまなキャラクターを作成して、1〜2レベルで遊んでみることができます。そして、あなたが遊ぶのが難しいと思うなら、それを削除して、別のものを試してください。だからあなたはあなたが果たしたい役割を決めることができます。
- タウレンはウォーストンプを持っています。これはウォリアーにとって良いスタンであり、+ 5%のヘルスはウォリアーにとっても良いです。このため、ほとんどのトーレンプレイヤーはウォリアー、デスナイト、またはフェラルドルイドになります。ナイトエルフの場合、ステルスは特にローグやドルイドの場合に有利です。彼らはシャドウメルドを使用して戦闘から抜け出し、クラス固有のステルスを使用して逃げることができます。
警告
- 残しておきたい名前を考えてください。愚かなことを思いついただけで、後で名前を変更する必要はありません。それは$ 15.00 USDの費用がかかり、それは支払うべきばかげた価格です。