著者:
Frank Hunt
作成日:
15 行進 2021
更新日:
16 5月 2024
コンテンツ
心に挑戦するクロスワードやその他のゲームは、何時間もの健康的な気晴らしを提供し、あなたの思考を機敏に保つと評判です。また、優れた教育ツールであり、生徒を魅了し、概念や言葉を関連付けるように奨励するために使用できます。一部の人にとって、クロスワードパズルを作成することは、それらを解決することと同じくらいやりがいがあります。手順は、人の関心の量に応じて、非常に単純な場合も非常に複雑な場合もあります。
手順
パート1/3:基本的なクロスワードの実行
- モデルのサイズを決定します。 より公式で最もよく使用されている標準内に見えるクロスワードを作成するには、実行する必要がある特定の対策があります。ただし、ゲームをより自由でカジュアルにするために、好きなサイズを選択できます。
- このタスクを実行するオンラインクロスワードジェネレーターまたはソフトウェアを使用する場合、オプションは使用可能なサイズに制限される場合があります。自分でゲームを手動で作成する場合、決定は完全にあなた次第です。
-
ゲームで使用する単語のリストを作成します。 一般的に、テーマはテーマに応じて、希望する主題に基づいて単語が選択されます。その件名、またはそれに関するヒントは、クロスワードパズルのタイトルになる可能性があります。一般的なテーマの例としては、外国や言語、過去の歴史の言葉、有名人、スポーツなどがあります。 -
テンプレートに単語を入力します。 プロセスのこの部分は、クロスワードを解くのと同じくらい難しい場合があります。正しく配置されたら、未使用の四角を黒く塗ります。- アメリカのクロスワードでは、「ゆるい」という言葉はありません。つまり、他の言葉とつながっていない言葉があってはなりません。すべての文字は、水平方向と垂直方向の両方で別の単語に対応している必要があり、完全に相互接続されている必要があります。英語スタイルでは、1つまたは2つの接続のみを持つ単語が許可されます。
- ヒントの1つに対する答えが1つの単語ではなく文である場合、単語間にスペースを入れることはできません。
- クロスワードは通常ブロック文字で埋められるので、固有名詞の大文字について心配する必要はありません。回答に句読点を含めることもできません。
- 多くのクロスワードジェネレーターは自動的に単語を図表化します。サイズを指定して、単語リストとヒントを入力するだけです。
-
各単語のボックスに番号を付けます。 モデルの左上隅から開始して、単語を水平と垂直の間で分割し、「1垂直」と「1水平」などになるようにします。この手順は非常に複雑になる可能性があり、多くの人はすべてを手動で行うのではなくソフトウェアを使用することを好みます。- クロスワードジェネレーターを使用する場合は、ワードに自動的に番号が付けられます。
- クロスワードのコピーを作成します。 その際、各単語の最初のボックスには番号を付ける必要がありますが、以下のボックスは空白にする必要があります。クロスワードを手作業で行う場合、この部分はより手間がかかりますが、クロスワードジェネレーターを使用する場合は、それ自体がすべてを行います。回答として使用するフルワードバージョンを予約します。空白のコピーはいくつでも作成できます。
パート2/3:ヒントの作成
- 簡単なヒントから始めます。 これらのヒントは「クイック」または「ダイレクト」と呼ばれ、多くの場合、作成と解決が最も簡単です。例は次のとおりです。「乗馬に使用された馬」= HORSE。
- 教育目的でクロスワードパズルを作成している場合、またはあまり複雑なことをしたくない場合は、簡単なヒントを使用できますが、ゲームをより困難にする場合は、避けるか、慎重に使用することをお勧めします。
- 間接的な手がかりを使用して難易度を上げます。 それらは通常、ある種の比喩や側面的思考の使用を伴います。たとえば、「ダンスの一部」= CHA OR CAN(Cha-cha-chaまたはCancanから)。
- クロスワードクリエーターは、このタイプの手がかりを「たぶん」で始めるか、疑問符で終わらせたいことがよくあります。
- 不可解な手がかりを使用してください。 このタイプのチップは、米国よりもイギリスではるかに人気があります。これは通常、クロスワードと呼ばれる特定のゲームで見られますが、より一般的なクロスワードで見つかると、通常は最後に疑問符が付きます。ヒントには単語ゲーム、駄洒落があり、一般的にいくつかの種類のなぞなぞがあります。そのカテゴリには、多数のサブタイプがあります。
- 完全に謎めいた:基本的にしゃれで構成されたヒントです。例:「女性はかぎ針編みを使って何を保証していますか?所得」。ご存知のように、その言葉は給与や組織を意味する場合があります。
- 逆:パズルを解いて単語を見つけ、その単語を逆方向に書く必要があるヒントです。例:「彼はローマから彼を見つけるために渡されませんでした」。回答:愛。このヒントは、「ローマ」を「愛」に逆にすることによって解決されます。また、公式自体には、ローマを超えてはならないヒントがあります。
- パリンドローム:「両方向」または「上下」などのフレーズで示されます。不可解なヒントの答えとして機能するアナグラムを見つける必要があります。例は次のようになります。「アパートのバルコニー」=バルコニーは家のバルコニーであり、アパートは家と同じように住居の一種であり、フレーズは有名であり、逆に読むことができます。仕方。
- ヒントをリストに整理します。 モデル内の単語の場所に従って番号を付けます。水平方向のすべてのヒントを昇順の番号順にグループ化し、垂直方向のヒントについても同じようにします。
パート3/3:公式クロスワードを行う
- 標準サイズを使用してください。 英語の出版社であるSimon&Schusterは、本の形でクロスワードを最初に出版し、プロのクリエイターが使用できる公式の基準を導入しました。ルールの1つは、15×15、17×17、19×19、21×21または23×23の5つのモデルサイズのいずれかを使用する必要があることです。モデルが大きくなるほど、クロスワードパズルの難易度は高くなります。
- 図に180°の回転対称性があるかどうかを確認します。 この文脈では、「図」はモデル内で黒く塗られた正方形の配置を指します。モデルを180度回転させたときに同じ場所になるように配置する必要があります。
- 小さな言葉は避けてください。 2文字または3文字の単語は一度に使用する必要があります。これ以上大きな単語を思い出せない場合は、ゲーム内でフレーズを使用することも可能であることを忘れないでください。
- 適切なソースからの単語を使用します。 いくつかの例外はありますが、ゲーム内の単語は、辞書、地図、文学作品、教科書、暦などにあるものでなければなりません。特定のテーマを使用すると、ルールから少し離れることができますが、この機能を悪用しないでください。
- 各単語を1回だけ使用します。 ゲームのフレーズの1つが「海で失われる」である場合、「地中海」を使用しないでください。覚えておいてください:特定のテーマはある程度の柔軟性を提供できますが、これは慎重に検討する必要があります。
- より大きな言葉をお楽しみください。 適切に設計されたクロスワードの特徴の1つは、最も長い単語がテーマと最も関係があるということです。すべてのクロスワードがテーマになっているわけではありませんが、最高のクロスワードのほとんどは通常1つの主題を持っています。