著者:
Roger Morrison
作成日:
20 9月 2021
更新日:
9 5月 2024
コンテンツ
コンピュータープログラムは、最近では自動車からスマートフォンまで、そしてあらゆる仕事で利用されています。世界がますますデジタル化するにつれて、新しいプログラムの必要性は増加し続けます。世界に革命を起こす次の大きなアイデアがあるなら、自分でやってみませんか?言語の学習を開始する方法を学び、アイデアを具体的な製品に変え、市場に投入する準備ができるまでそれを改善するために読み続けてください。
手順
6の方法1:アイデアの開発
- ブレーンストームアイデア. 優れたプログラムは、ユーザーの生活を楽にするタスクを実行します。プロセスを簡素化または改善する方法を探して、すでに利用可能であり、従う予定のタスクを実行するソフトウェアを探します。成功したプログラムは、ユーザーにとって非常に役立つことが証明されたプログラムです。
- コンピューターで毎日のタスクを分析します。それらの一部をプログラムで自動化する方法はありますか?
- それぞれのアイデアを書き留めます。それらのいくつかがばかげているまたは奇妙に見えても、それらが有用になったり、すばらしくなったりする可能性があります。
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他のプログラムを学ぶ。 何してるの?どうすればもっと良くなりますか?何が欠けている?これらの質問に答えることは、あなたのアプローチのアイデアを開発するのに役立ちます。 - 設計ドキュメントを準備します。 このドキュメントは、プログラムの機能とプロジェクトで達成しようとしていることを強調するのに役立ちます。開発プロセスを通してそれに従うことは、プロジェクトへの集中を維持するのに役立ちます。プロジェクトに最適なプログラミング言語の詳細については、このガイドをお読みください。
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簡単に始めましょう。 まだプログラミングの初心者である場合は、小規模から始めて、時間をかけて開発することが重要です。基本的なプログラムで達成できる具体的な目標を設定すれば、さらに多くを学ぶことができます。
6の方法2:言語を学ぶ
- 優れたテキストエディタをダウンロードしてください。 ほとんどすべてのプログラムはテキストエディターで作成され、最後にコンピューターで実行するためにコンパイルされます。などのアプリケーションを使用することは可能ですが メモ帳 または テキストエディタなど、構文を強調表示できるエディタをダウンロードすることをお勧めします。 メモ帳++, jEdit または 崇高なテキスト。これにより、コードの分析が容易になります。
- などの一部の言語 Visual Basic、エディタとコンパイラを1つのパッケージに含めます。
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プログラミング言語を学ぶ。 すべてのプログラムはコードを使用して作成されます。自分の言語を開発するには、少なくとも1つのプログラミング言語に慣れる必要があります。学習するプログラムの選択は、作成するプログラムのタイプによって異なります。これらの中で最も重要なものは次のとおりです。- Ç。これは、コンピュータハードウェアと密接に相互作用する低レベルのプログラミング言語です。これは最も広く使用されている最も古い言語の1つです。
- C ++。言語の最大の欠点 Ç オブジェクト指向ではないという事実であり、これが C ++ 行動する。これは世界で最も人気のあるプログラミング言語です。のようなプログラム クロム, Firefox, フォトショップ そして他の多くは完全にそれに基づいて構築されました。また、電子ゲームの作成でも非常に人気があります。
- ジャワ。これは言語の進化です C ++、それは非常にポータブルです。ほとんどのコンピュータは、オペレーティングシステムに関係なく、 Java仮想マシンこれにより、プログラムをほぼすべての場所で使用できます。電子ゲームやビジネスアプリケーションで広く使用されており、必須言語として強く推奨されています。
- Ç#。これはWindowsベースの言語であり、このオペレーティングシステム用のプログラムを作成する際の主要な言語の1つです。彼女は近いです ジャワ そして C ++、そしてあなたがすでに精通しているなら、それは学ぶのは簡単でしょう。 WindowsまたはWindows Phone用のプログラムを開発する場合は、これが最適なオプションです。
- Objective-C。これは言語のいとこです Ç これはAppleシステム専用に開発されました。 iPhoneまたはiPad向けのプログラムを開発する場合は、これが最適な言語です。
- コンパイラーまたはインタープリターをダウンロードしてください。 次のような高級言語に対処する C ++, ジャワ その他多くの場合、コードをコンピューターで使用できる形式に変換するコンパイラーが必要です。作業する言語に応じて、さまざまなコンパイラを選択できます。
- 一部はインタープリター言語であるため、コンパイラーの存在を必要としません。代わりに、コンピューターにインストールされているインタープリターのみを使用し、プログラムは即座に実行されます。 Perl そして パイソン インタプリタ言語のいくつかの例です。
- プログラミングの基本を学びます。 言語の好みに関係なく、プログラミングの基本的な概念のいくつかを理解する必要があります。構文の操作方法を知ることで、はるかに強力なプログラムを作成できます。最も一般的な概念には次のものがあります。
- 変数の宣言。それらはデータが一時的に保存される方法です。このようにして、将来的にプログラムで保存、変更、操作、および呼び出すことができます。
- 条件演算子を使用する(if、else、whenなど)。これらはプログラムの最も基本的な機能の一部であり、ロジックの動作を指示します。条件付き演算子は「本当「(真)または」偽「(false)。
- ループを使用する(for、goto、doなど)。プロセスを停止するコマンドが与えられるまで、プロセスを無期限に繰り返すことができます。
- エスケープシーケンスを使用する。これらのコマンドは、新しい行の作成、インデント、引用符などの機能を担当します。
- コード内のコメント。コメントは、コードの機能を覚え、他のプログラマがコードを理解し、プログラムのセクションを一時的に無効にするために重要です。
- 正規表現を理解する.
- 選択した言語の本を見つけます。 すべての言語とすべてのレベルの経験のタイトルがあります。プログラミングの本は、最寄りの書店またはインターネットストアで見つけることができます。あなたが仕事でそれらを近くに保つ限り、それらは貴重なツールになります。
- 本に加えて、インターネットはガイドとチュートリアルの無限の空間です。次のようなページで、選択した言語ガイドを探します Codecademy, Code.org, お弁当, 誠実さ, カーンアカデミー, W3Schools もっと。
- いくつかのクラスを取ります。 自分でプログラムを作成することをいとわないのであれば、だれでも自分でプログラムを作成することを学ぶことができます。ただし、場合によっては、教師と教室を持つことは非常に有益です。専門家との個別コンサルティングに時間を費やすことで、プログラミングの基本的な概念と基礎の学習を大幅にスピードアップできます。クラスはまた、より複雑なプログラムで必要となる高度なロジックと数学を学ぶのに最適な場所です。
- クラスには費用がかかるため、学びたいことを本当に教えてくれる人だけにサインアップすることが重要です。
- 質問をする。 インターネットは、あなたを他の開発者とつなぐ優れた方法です。プロジェクトのいずれかに行き詰まったと感じた場合は、次のようなページで助けを求めてください。 スタックオーバーフロー。ただし、インテリジェントに質問し、いくつかの可能な解決策を試したことを証明することを忘れないでください。
方法3/6:プロトタイプを作成する
- 主な機能を備えた基本的なプログラムの作成を開始します。 これは、必要な機能を表示するプロトタイプになります。この場合、プロトタイプはすばやく簡単なプログラムであり、機能する解決策が見つかるまで増分する必要があります。たとえば、カレンダーアプリケーションを作成している場合、プロトタイプは基本的なカレンダー(日付が正しい)で、イベントを追加する方法になります。
- プロトタイプを作成するときは、アプローチを選択してください トップダウン (上から下まで)。言い換えれば、最初はできるだけ詳細な情報を残しておきます。次に、より洗練された方法でそれらを追加します。これにより、プロセスが高速化され、コードが複雑になりすぎて管理できなくなることも防止されます。彼に追いつくのが難しくなると、最初からやり直す必要があるかもしれません。
- プロトタイプは、開発サイクル中に頻繁に変更されます。問題に対処するための新しい方法を発見したり、将来取り入れようとする新しいアイデアがある場合です。
- ゲームを作成している場合、プロトタイプは楽しいはずです。そうでなければ、完全なゲームが行われない可能性も十分にあります。
- 必要なメカニズムがプロトタイプで機能していない場合は、設計図に戻るのに適切な時期かもしれません。
- チームを集めます。 自分でプログラムを開発している場合は、プロトタイプを使用してチームビルディングを促進できます。エラーをより早く見つけ、新しい機能を追加し、プログラムの視覚的な側面を設計するのに役立ちます。
- チームは小規模なプロジェクトでは必ずしも必要ではありませんが、開発時間を大幅に短縮できます。
- チームの管理は複雑でやりがいのあるプロセスであり、メンバーの適切な構成とともに優れた管理スキルが必要です。チームをリードする方法の詳細については、このガイドをお読みください。
- 必要に応じて、最初からやり直してください。 言語に慣れることで、数日でプロトタイプを開発できるようになります。この速度のため、結果に満足できない場合は、アイデアを破棄して別の角度からやり直すことを恐れないでください。この時点で大きな変更を加えるのは、プログラムの機能を統合することで、将来よりもはるかに簡単になります。
- すべてにコメントしてください。 プログラミング言語のコメント構文を使用して、コードで基本的ではないすべてのものにメモを残します。これは、しばらく置いておけば何をしていたかを思い出し、他のプログラマーが何が達成されたかを理解するのに役立ちます。あなたがチームの一員として働いている場合、これはさらに重要です。
- コメントを使用して、テスト中にコードの一部を一時的に無効にすることができます。無効にするコードをそれぞれの構文で閉じるだけで、コンパイルされません。将来的には、それを削除してコードを復元することが可能になります。
6の方法4:アルファテスト
- 小規模なテストチームを編成します。 アルファ段階では、テストチームを小さくすることができます(する必要があります)。少人数のグループは、より集中した収益をもたらし、テスターと1人ずつ対話する能力を提供します。プロトタイプが更新されるたびに、新しいエディションがアルファテスターに送信され、アルファテスターは現在のすべての更新を試し、結果を文書化するためにそれを壊そうとします。
- 商用製品を開発している場合は、すべてのテスターが機密保持契約に署名する必要があることを確認してください。これは彼らが何が行われているのかを他の人に話すのを防ぎ、マスコミと他のユーザーのリークを防ぎます。
- 時間をかけて具体的なテスト計画を考案します。すべてのテスターは、簡単に発見されたエラーを報告する方法と、新しいアルファバージョンが発生したときにすばやくアクセスできる方法を備えている必要があります。のようなリポジトリ GitHub その他は、この種のプロジェクトを管理する優れた方法です。
- プロトタイプを何度もテストします。 バグとエラーは開発者にとって最大の頭痛の種です。コードの欠陥や予期しない使用は、完成した製品にあらゆる種類の問題をもたらす可能性があります。プロトタイプの作業を続けながら、可能な限りテストしてください。それを壊すために可能な限りのことをして、それが将来起こらないようにしてください。
- プログラムが日付を扱う場合は、不可能な値を配置してみてください。非常に古い日付または高度な日付は、コンパイル時に予期しない反応を引き起こす可能性があります。
- 間違ったタイプの変数を挿入してください。たとえば、ユーザーの年齢を尋ねるフォームがある場合は、単語を書いて何が起こるかを確認します。
- プログラムに視覚的なインターフェースがある場合は、すべてをクリックします。前の画面に戻るか、ボタンを間違った順序でクリックするとどうなりますか?
- 優先順位に従ってエラーを修正します。 プログラムをアルファ版で確認するとき、正しいことをしていない機能を修正するのに多くの時間を費やすことになります。テスターのレポートを整理する場合、次の2つの分類パラメーターに基づいている必要があります。 重力 そして 優先.
- バグの重大度は、それが引き起こす損傷の量によって測定されます。プログラムのクローズ、データの破損、またはオープンの妨げとなるエラーが呼び出されます ブロッカー。正しく機能しない、または誤った結果をもたらす機能が呼び出されます 批判、最も使いにくい、または魅力がないものは より大きい。レベルエラーもあります 正常, 小さい そして ささいな それは、より重要でないセクションに影響します。
- 次に、障害の優先順位によって、修正の試行を続行する必要がある順序が決まります。プログラムのエラーの修正は非常に時間のかかるプロセスであり、新しい機能を追加して結果を改善するのに時間がかかります。すべての深刻なバグ ブロッカー そして 批判 最初に配置され、時には呼び出されることさえあります。彼らは通常 より大きい、スケジュールを修正する必要がありますが、プログラムの公開を妨げるものではありません。重大度が高く、スケジュールされている場合とされていない場合があり、「ある程度重要」と見なされます。
- さらに機能を追加します。 アルファテストの段階で、プログラムにさらに機能を追加して、設計ドキュメントで理想化されているバージョンにプログラムを近づけます。ここでプロトタイプがフルバージョンの基本的な形に進化します。この段階の最後に、プログラムにはすべての機能が実装されている必要があります。
- 元の設計ドキュメントから離れすぎないでください。ソフトウェア開発における一般的な問題は、新しいアイデアが挿入され続ける段階であり、最初の焦点が失われ、多くの異なるパーツ間で開発時間が分散されます。あなたはすべてを利用可能にしようとするものではなく、そのカテゴリーで最高のプログラムを持っているべきです。
- 追加された機能をテストします。 アルファステップでテスターに新しい追加を含むビルドを送信します。これらの提出の定期性は、チームの規模とプログラムの開発でどれだけの進歩があったかに完全に依存します。
- アルファステップが終了したら、機能をロックしたままにします。 それらをプログラムに完全に実装すると、アルファ段階を終了できます。その時点で、何も追加する必要はなく、すでに含まれているものは完全に機能するはずです。次に、ベータ段階と呼ばれる、より広範なテストと拡張に進みます。
6の方法5:ベータテスト
- テストグループを増やします。 ベータ段階では、プログラムはより多くのユーザーグループに提供されます。一部の開発者は、オープンベータと呼ばれる方法であるベータバージョンを公開しています。これにより、誰でもサインアップして製品のテストに参加できます。
- ニーズに応じて、オープンベータを選択する場合としない場合があります。
- 接続をテストします。 プログラムがますます相互接続されるようになると、他の製品やサーバーへの接続に依存する可能性が高くなります。ベータテストでは、これらの接続がより高い負荷で機能するかどうかを確認して、一般の人が問題なくプログラムを使用できることを確認できます。
- ソフトウェアを強化します。 ベータ段階では、新しい機能を追加する必要はありません。そのため、焦点はプログラムの美学とメカニズムの改善に完全に集中します。ここでは、ユーザーインターフェースの設計が優先され、ナビゲーションの問題や使用可能な機能の有用性が回避されます。
- ユーザーインターフェイスの設計は非常に複雑で困難な場合があり、この業界でのキャリア全体を築く人がいます。個人プロジェクトが使いやすく、表示しやすいことを確認してください。予算と専門チームがなければ、プロフェッショナルなユーザーインターフェイスを実現できない場合があります。
- 予算が自由に使えるなら、非公式の契約でプロジェクトを実行できる多くのフリーランスの専門家がいます。次の大きなものになることを望む具体的なプロジェクトがある場合は、優れたユーザーインターフェイスデザイナーを見つけて、チームに含めてください。
- エラーを探し続けます。 ベータ段階でも、ユーザーが送信したバグレポートをカタログ化し、優先順位を付ける必要があります。より多くのテスターが製品にアクセスできるようになると、時間の経過とともに新しい欠陥が発見される可能性があります。優先順位に基づいてそれらを排除し、満たすべきスケジュールを常に思い出してください。
6の方法6:プログラムを起動します
- プログラムを宣伝します。 新しいユーザーを獲得したい場合は、彼らがこのプロジェクトについて知っていることを確認する必要があります。他の製品と同様に、人々の注意を引くためには広告を利用する必要があります。キャンペーンの幅と深さは、プログラムの機能と自由に使える予算によって異なります。製品の一般の認知度を高めるためのいくつかの簡単な方法は次のとおりです。
- それについてオンラインフォーラムに投稿してください。コンテンツがスパムとしてマークされるのを防ぐために、問題のページの投稿ルールに従うことを忘れないでください。
- プレスリリースをテクノロジーページに送信します。プログラムのカテゴリに関連するブログやウェブサイトを見つけ、編集者にそれとその機能の詳細を説明した声明を送信します。可能であれば、いくつかのスクリーンショットとインターフェースを含めます。
- ビデオを作る YouTube。プログラムが特定のタスクを実行するように作成されている場合は、その動作を示すビデオをいくつか準備します。ガイドの形でそれらを構成します。
- ソーシャルネットワークでページを作成します。次のようなネットワーク上に無料のページを作成できます フェイスブック そして Google+ プログラムについての情報を広めるために、そしてさえ会社とプログラムについてのニュースを広めるためにツイッターを使うことができます。
- ページでアプリケーションをホストします。 小さなプログラムの場合、通常、独自のWebサイトでファイルを直接ホストすることができます。ソフトウェアの料金を請求する場合は、支払いシステムを含める必要があります。プログラムが多くの人気を得た場合、より多くの同時ダウンロードを処理できるサーバーでホストする必要があるかもしれません。
- ユーザーサポートを準備します。 プログラムが最終的にリリースされると、最終的にユーザーが技術的な問題を解決したり、それがどのように機能するかを理解したりする必要があります。このページには、多数の利用可能なドキュメント、サポートメール、リアルタイムヘルプ、またはこれらのリソースの任意の組み合わせを含める必要があります。あなたが提供するものは、あなたの処分での予算に依存します。
- プログラムを最新の状態に保ちます。 現在利用できるほとんどすべてのアプリケーションは、リリース後かなり前に修正および更新されています。これらの修正により、重大または些細なバグに対処したり、セキュリティプロトコルを更新したり、安定性を向上させたり、機能を追加したり、インターフェースの美学を再形成したりできます。プログラムを最新の状態に保つことは、競争上の優位性を維持するのに役立ちます。