著者:
Mike Robinson
作成日:
12 9月 2021
更新日:
10 5月 2024
コンテンツ
- あなたが始めるとき、紙の外側はあなたに面しているはずです。
- 「純粋な」という用語は、基本的な折り畳みのみを使用する折り紙の一種を指します。
- 「谷折り」は、紙を内側に折り、外側ではなく手前にくぼみを形成する折り紙の一種です。
二等分線の角度で事前に折り目を付けます。 左内側を上に折り、端がすでに折りたたんだパーツの底に合うようにします。よく折り目を付けてから広げます。
- このステップでは、折り目の中央のみに折り目を付け、完全に伸ばす必要はありません。折り目の中心は、前の手順で作成した最初の事前折り目と交差する必要があります。
- 終わったら、内側が自分の方を向くように紙を裏返します。
- 終わったら、元の面が再び上になるように紙を裏返します。
両端を外側に折ります。 下部に大きな三角形、上部に2つの四角形のように見えるものが表示されます。各四辺形の下部の内側の端を取り、紙が裂けることなく折りたたむことができるまで、谷折り紙を広げます。
- もう一度紙を裏返します。
- 結果は、上半分が下半分よりも大きいダイヤモンドのように見えます。
下部の先端を内側に折ります。 ダイアモンドの下端を上に折り、上部の先端の中央にくるようにしますが、上部の先端に完全には届かないようにします。
- より正確には、菱形のすぐ下の長方形の部分を見てください。先端を下から上に折りたたむときは、この部分を半分に折りたたむ必要があります。
- 終わったら、紙を裏返します。
- 終わったら、紙を裏返します。
- 「山折り」とは、紙の端を外側に折り、目の前に「山の頂上」を形成する折り紙の一種です。
- 折り紙で折り目を作るには、谷折りと山折りの両方を使用します。まず、谷を内側に折ります。折り目を付けて、マークされたポイントから山折りで先端を戻します。
- 終わったら、紙を裏返します。
- 尾を形成する最大の三角形がテーブルに載るまで折り紙を回転させます。
- このステップで、折り紙のティラノサウルスレックスが完成します。
方法2/2:中レベルのテロダクティル
- 紙に折り目を付けます。 正方形の折り紙を1枚取り、谷で半分に水平に折ります。よく折り目を付けて展開します。
- 谷折りは折り紙の折り紙の一種で、作業している端が内側に向かって折り畳まれ、折り目に沿って「谷」またはくぼみができます。
- この手順を完了したら、用紙を45°回転させます。ダイヤモンドの位置にあり、一方の端が上部に、もう一方の端が下部にある必要があります。
- 下の角を谷折りにします。 下端を取り、前の折り目の交点でマークされている紙の中心が見つかるまで上に折ります。
- 終了したら、モデルを反対側に向けます。
- 別の折り目を付けます。 折り目がペーパーモデルの右隅と左隅を結ぶ架空の線に従うように、上に折り曲げて下端に入れます。よく折り目を付けてから広げます。
- フロントレイヤーに水平の谷折りを作成します。 モデルの下半分をもう一度精神的に2つに分割します。この部分を半分に分割して、下部を上向きと内側に折ります。後ろを除いて、前の層だけを取ります。
- 下端には、このステップの直前に行われた折り目が表示されることに注意してください。
- モデルの中央に折り目を付けます。 モデルを垂直に半分に(谷で)折ります。よく折り目を付けて展開します。
- さらに2つの折り目を付けます。 目の前のモデルを見てください。上部に非常に明確な三角形があるはずです。この三角形の右上端を下向きに谷折りして、三角形セクションの右下隅が2つの等しい角度で折りたたまれるようにします。よく折り目を付けてから広げます。
- 2番目の折り目については、三角形のセクションの左側で同じ手順を繰り返します。
- 先端を2回折ります。 モデルの上端に焦点を合わせます。それはその中央の事前折り目によって半分にマークされます。結果の角度が同じサイズになるように、この先端の各半分を谷折りします。よく折り目を付けてから展開します。
- このステップでは、各折り目の下端は、前に作成した、目に見える最も低い対角線で停止する必要があることに注意してください。
- モデルの寸法を記入します。 モデルに寸法を追加するには、前の折り目に沿って一連の谷と山の折り目を作成する必要があります。これらの折り目は、ペーパーモデルに恒久的に折り目を付けるために使用する必要がありますが、端を完全に折りたたむことはできません。また、山折りは谷折りの反対であることに注意してください。端を外側に折り、同じ折り目に沿って山のような山を作成します。
- モデルの下部に形成される逆三角形を観察します。谷を半分に垂直に折ります。
- モデルの上部を垂直に半分に山折りします。
- 谷折りは、2つの上部と2つの下部の斜めの折り目です。
- 最初の折り目グループで作成された残りの折り目を調べます。 2つの折り目の内側を谷折りし、他の折り目に達すると停止します。残りの2つの折り目を山折りにします。
- 終了したら、モデルを裏返します。
- 谷折りトップ。 折り目がこの端のすぐ下の内側の角に接続するように、上端を下に折ります。
- この時点で、側面の三角形のフラップを内側に押すことでモデルを圧縮できます。
- 続行する前に、モデルを90°回転させます。
- 内部で逆に折ります。 モデルの右側から紙のフラップが出ていることに注意してください。このフラップの左下の端を山に折り、角度を均等に分けます。
- このタブの実際の下隅は、モデルの表示面の下にあることに注意してください。折りたたむときは、目に見える端ではなく、この端を使用する必要があります。
- 同様の外部逆折りを行います。 前の手順と同じタブで作業しながら、新しく作成された三角形パーツの下部の外側のエッジを確認します。この端で谷折りを作り、この角度を効果的に等しい部分に分離します。
- 終了したら、モデルを90°回転させます。
- 谷折りトップ。 モデルの左上にある折りたたまれたフラップを脇に置いて、右側にぶら下がっているフラップを含む主要部分を見てください。左端の先端と右端の先端の間に架空の線を作成します。この線を谷折りします。
- 完了したら、モデルを裏返します。
- モデルを水平に半分に谷折りします。 モデルの左側にある明確な先端を区別する必要があります。モデルを水平に折り、先端を2等分します。
- 終了したら、モデルをさらに90°回転させます。 2つの翼と1つの体を明確に区別できるはずです。翼を押し下げて体から離して、翼を広げます。
- 本体の下端を押します。 体の部分に沿って、折り目が「W」のように見えるものを形成し、下部にピークがあることがわかります。このピークをゆっくりと内側に押して、モデルの上部に平らなエッジを作成します。
- この新しく作成されたフラット領域は三角形である必要があることに注意してください。
- 終了後、モデルを裏返します。
- いくつかのまっすぐな折り目を作ります。 翼の上部にある2つの緩い部分に注意してください。各部分の外側の角に沿って山折りを作り、次に主折りを広げ、翼を一緒に保ちます。
- モデルに沿って湾曲した折り目を作成します。 体の下の2つの半三角形の部分を観察します。これらのパーツの下端を各上部外側コーナーの外側部分に結合して、緩やかに湾曲する谷折りを作成します。
- その後、さらに湾曲した谷の折り目を作成する必要があります。これらの折り目は、2つの翼の最も外側の角を各翼の最も内側の下部の角に結合する必要があります。カーブは滑らかな角度で入るはずです。
- カーブを作った後、折り目によって生成された下部フラップを下の上部ウィングに通します。
- 終了したらモデルを裏返し、90°回転させます。
- 頭に働きかけます。 頭をそっと引き下げ、自然な折り目で曲げます。
- ヘッドはモデルの右側にある必要があります。
- 終了したら、モデルをさらに90°回転させます。
- 頭をより明確にします。 ヘッドフラップの右側に山折りを作り、折り目の下部を体に結合する別の山折りを作ります。中央の2つの谷折りの交差点を分離して、谷折りを作成します。
- このステップでは、頭が右側にあるはずです。
- 完了したら、モデルを裏返します。反対側の頭で同じ手順を繰り返し、翼が開いて正面が平らになり、頭が上を向くまでモデルを回転させます。
- 頭を谷折りにします。 頭の部分の近くで自然なしわを観察できるはずです。この折り目に沿って谷折り。
- このステップでモデルが完成します。すべての側面を調べ、必要に応じて緩んでいる折り目を押して、形状を固定します。
必要な材料
- 折り紙用の四角い紙。