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その他のセクション多くの作家は、サスペンスの物語を始めるのに苦労しています。通常、彼らはそれを十分に緊張させたり、十分に説明したりする方法がわからないためです。他の人は、そのサスペンスの最初の行の後に物語を進めるのが難しいかもしれません。最初の文の中でサスペンスを作成し、最初の段落でその緊張を伝える方法を学ぶことは、ストーリーを軌道に乗せ、最初から読者の興味を引くのに役立ちます。
ステップ
パート1/3:サスペンスのオープニングラインを書く
- オープニングラインが何を達成すべきかを計画します。 サスペンスのオープニングラインを書きたい場合は、それを使って何を達成したいのかをよく理解しておく必要があります。オープニングラインは多くのことを行うことができ、紹介ラインを書く方法はたくさんあります。何を選択するかは、何に向けて構築したいかによって異なります。
- オープニングラインは、重要な何かを明らかにする事実または一連の関連する事実を伝えることができます。あなたの物語の目標がサスペンスであることであるならば、伝えられる事実/事実は読者を興味をそそりそして興奮させるべきです。
- サスペンスを生み出す事実上のオープニングラインは、最近の出来事や展開されようとしている一連の出来事を詳しく説明する可能性があります。たとえば、「峡谷から出る方法は1つしかなく、私が峡谷を通り抜けることが許可されないことは明らかでした」のように書くことができます。
- オープニングラインは、これからのストーリーのムードを確立することもできます。 「月は真っ赤に見えたが、それでも、どこを見ても当時は血が見えた」など、不吉で刺激的な何かを試してみてください。
- ストーリーのフレームとしてオープニングラインを使用することを検討してください。 「暗くて嵐の夜だった」という古典的なセリフを聞いたことはありますが、オープニングを自分のものにしてみてください。
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アクション/カオスの真っ只中にオープニングラインを上演します。 混沌とした、刺激的な、または恐ろしい何かの真っ只中に物語を始めることを考えてください。この手法は「enmediasres」(ラテン語で「物事の真ん中に」)と呼ばれます。メディアスレスでストーリーを始めると、読者の注意をすぐに引き付けることができます。なぜなら、ストーリーを楽にするのではなく、すぐに行動に移すからです。それがうまく実行されている場合、読者は最初の行から、これらのキャラクターが誰であるか、なぜ彼らが現在の状況にあるのか、そして彼らに何が起こるのか疑問に思うでしょう。- また、オープニングラインを使用して、読者が興味を持ったり心配したりする世界に読者をドロップすることもできます。読者はこの場所とその住民についてもっと知りたいと思うので、これはまたサスペンスを生み出す可能性があります。
- オープニングラインは、物語の残りの部分を通して探求され、解明されるいくつかの謎を確立することができます。これは緊張を生み出し、あなたの物語に差し迫った破滅の感覚を与えるかもしれません(謎に応じて)。
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オープニングラインを断片化してみてください。 冒頭の文のサスペンスを増やす1つの方法は、途切れ途切れで断片化することです。断片化は、通常の文の物語の流れを分割します。これは、倦怠感、恐れ、怒り、切迫感、および読者の興味を引く他の感情を伝えることができます。- 断片化されたオープニングラインを可能な限りサスペンドにします。 「外は寒い。まだ暑くない。天気は晴れていない。まだここにいる。待っている」などを試してみてください。
- 「外は寒くて、暑さもなく待っていた」と言うよりも、緊張感が増していることに注目してください。
- 本当に寒気を与えるラインが得られるまで、さまざまな断片化を試してみてください。
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冒頭の文でいくつかの重要なアクションを提供します。 重要な行動には、その行動に従事する主人公が直接関与します。オープニングラインの風景や瞬間の美しさを説明するのに時間を無駄にしないでください。オープニングをサスペンスにしたい場合は、緊張感を生み出す必要があります。重要なアクションは、これを行うための優れた方法です。- イントロでアクションを提供する必要はありませんが、提供する場合は、読者にとって重要です。
- 重要な行動を欠く開口部は、「雲が空をぶらぶらと漂い、太陽のそばを通り過ぎることがよくある」のようなものです。
- 重要なアクションを伴うオープニングは、「目を細め、引き金を引いて、ターゲットを逃しました。より良い位置を見つける時間です。燃える熱い砂の上をワームのように這いました」のようなものです。
パート2/3:サスペンスの最初の段落を作成する
- 魅力的なキャラクターを紹介します。 最初から緊張とサスペンスを構築するための最良の方法の1つは、関連性のあるキャラクターを作成することです。読者がキャラクターを気にするとき、彼らはそのキャラクターに何が起こるかに投資されます。そして、それは彼または彼女の周りで対立が展開するにつれて自然にサスペンスを生み出すことができます。
- キャラクターをリアルで信頼できるものにします。彼らに人間的な資質を与え、そしておそらく最も重要なことに、彼らを何らかの形で欠陥のあるものにします。たとえば、あなたのキャラクターは非常に不器用な完璧主義者かもしれません。
- 実生活で完璧な人は誰もいません。読者が関連性のある欠陥のあるキャラクターに遭遇すると、そのキャラクターに惹かれ、彼/彼女の幸福に投資される可能性があります。
- すべてを収めることができないほど詳細にキャラクターを計画する必要があります。ただし、ストーリーに直接記載されていないことでも、キャラクターのマニエリスムや反応などを書く方法に影響を与えるのに役立ちます。
- ストーリーの対立を確立します。 対立はあなたの物語の筋書きを動かすものです。最初の数文で読者のためにわかりやすく説明する必要はありませんが、冒頭の段落の終わりまでに、読者は何が危機に瀕していて、何が来るのかをある程度理解しているはずです。
- ほとんどのサスペンスストーリーは、肉体的、感情的/精神的、または精神的であるかどうかにかかわらず、ある種の闘争に依存しています。
- あなたの主人公は、自分自身、敵対者(人間の場合)、または社会/技術/自然と戦う可能性があります。主人公はまた、愛する人を失ったことに対する神への怒りを感じるなど、アイデア/信念や神/神/女神と戦うかもしれません。
- ストーリー全体にまたがる1つの大きな競合と、個々のページをペッパーして途中でさらに緊張を高める1つまたは2つの小さな(ただし関連性のある)競合が必要になる場合があります。
- 設定との競合を比較してください。 設定と対立させることで、対立の周りに緊張を高めることができます。たとえば、非常に平和で静かなシーンから始めて、ある種の予期しない暴力を挿入することで、すぐに緊張とサスペンスを構築します。
- ストーリーの対立が展開することを最も期待しない設定について考えてください。
- その設定を確立しますが、何か暗い/予兆が来ることを示唆します。
- あるいは、何か予兆を示唆する代わりに、どこからともなく紛争を勃発させることができます。 (もちろん、読者にとって意味のあるものにすることができるはずですが。)
- テンションを上げます。 悪い状況やストレスの多い状況が悪化することは、ストーリーにサスペンスを加えるための優れた方法です。冒頭の段落を読み進めるときは、「このキャラクターにとって何が悪化するのか」と自問してください。
- 可能な限り最も不快な場所や不適切な場所で対立が展開し始めるようにシーンを書きます。
- あるキャラクターが何かを読みすぎて、友人や親戚との緊張を生み出すという誤解を生みます。
- 常に賭け金に注意してください。紛争が展開するにつれて、主人公は何を失うことになりますか?
- 主人公と敵対者の両方に明確な利害関係と困難があることを確認してください(敵対者が別の人である場合)。
- 良いことのように見えるものが実際には悪いことであるか、またはその逆を試してみてください。
- たとえば、キャラクターが時計を紛失したが、探しているときに誰かに会うと、悪い状況の良い結末のように見えるかもしれません...そのキャラクターが実際に主人公にとって危険な人物であることが明らかになるまで。
- 感覚情報を含めます。 詳細と感覚情報の重要性を見逃さないでください。感覚的な情報を組み込むことにより、読者がページ上で展開している対立や出来事に対して実際に腸の反応を示す可能性が高くなります。
- 緊張の源を見て、聞いて、嗅いで、感じることができるほど、サスペンスを生き生きとさせるものはありません。
- シーンの最初のドラフトを終了した後は、感覚の詳細を操作する方が簡単な場合があります。それまでに段落がどのように構成されているかがわかり、シーンを生き生きとさせるために必要に応じて感覚情報を挿入するのが簡単になります。
パート3/3:オープニング後のストーリーのペース
- 開口部はできるだけ短くしてください。 増え続ける冒頭の段落を通して、サスペンスを構築し続けたいと思うかもしれません。ただし、オープニングを長く続けると読者の興味を失う可能性があるため、これは危険な動きです。
- 本質的な要素への入り口を保ち、設定、気分、対立を説明するためにできるだけ少ない言葉を使用するようにしてください。
- 読者は開口部から引っ掛かり、必要な要素を確立する必要がありますが、それでは次に進みましょう。
- オープニングシーンでは、読者をストーリーの世界に引き込み、緊張の原因を読者に示し、目前の問題を解決しようとする登場人物を紹介する必要があります。
- 開口部が次のようになっていることを確認してください。 靴下を脱ぎ捨ててギアを切り替え、イントロのエネルギー、声、サスペンスに戻らない冒頭の段落ほどイライラするものはありません。 2人の異なる作家によって書かれたように感じることがあり、読者を簡単にオフにすることができます。
- オープニングは確かにサスペンスや緊張感を生み出すはずですが、そのオープニングのトーン、声、スタイルは、ストーリーの残りの部分を引き継ぐ必要があります。
- 一貫性を保つ。オープニング後に物語のストーリーテリングのいずれかの側面が変化した場合、読者は、物事が期待したものではないことに混乱したり、不満を感じたりする可能性があります。
- 早い段階であまりにも多くを明らかにしたいという衝動に抵抗してください。 ストーリーが展開するにつれて、自分のペースで進める必要があることを忘れないでください。あなたのオープニングはサスペンスであり、読者の注意を引く必要があります。ただし、いわば、すべてのカードを一度に表示する必要はありません。
- 読者の注意を引き、少し引き戻します。
- あまり引き戻さないでください。そうしないと、読者はストーリーが冒頭ほど面白くないと思うかもしれませんが、もっと読みたいと思うようにしてください。
- 「これは、冒頭の段落で作成したいサスペンスにとって重要ですか?」と考えてください。そうでない場合は、ストーリーの後半で説明します。
- 開口部でリーダーをオフにしないように注意してください。 あなたは確かにあなたが書きたい物語を書くべきですが、一部の読者は他の読者よりも簡単に気分を害したり動揺したりするかもしれないことを覚えておいてください。読者が物語の冒頭の行に腹を立てていると感じた場合、彼または彼女はその時点を超えて読み続ける可能性はほとんどありません。
- 特定の読者を赤面させるストーリーの一部の要素(セックスシーン、暴力、俗語など)は、ストーリーの後半で発生した場合は許されます。
- あなたの読者は、最初にこのような熱狂的な何かを読むことによって、疎外されてオフになっていると感じるかもしれません。ストーリーにこれらの要素が必要な場合は問題ありませんが、最初のページから読者の顔に投げ込まないでください。
コミュニティの質問と回答
サスペンスストーリーでヒーローに相棒を追加するにはどうすればよいですか?
好きな方法でサイドキックを追加できます。それが物語に収まる限り、それはあなたの決断です。
開口部は恐ろしいはずですか、それとも多すぎますか?
それは確かに「あなたの顔」のようなオープニングと見なされ、特定の読者を先延ばしにする可能性があります。恐ろしい要素が多すぎないようにしてください。代わりに、進むにつれて落ち着いてください。緊張が高まり、恐ろしい部分が意味のあるものになります。
チップ
- ストーリーで「ズーム効果」を使用してみてください。設定のような大きなものから始めて、キャラクターの顔の表情のような小さなものに「ズームイン」します。小さな(しかし重要な)詳細から始めて、パンアウトして全体像とそれが意味するすべてを表示することで、これを逆に行うこともできます。
警告
- ストーリー全体が終わったら、修正や編集について心配します。ストーリーの残りの部分を終える前に、物事を取り消したり、イントロの一部を書き直したりすると、そのストーリーを作成するのを思いとどまらせる可能性があります。
必要なもの
- 論文
- ペンまたは鉛筆
- コンピューター(オプション)
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