プロットサマリーの書き方

著者: Monica Porter
作成日: 20 行進 2021
更新日: 16 5月 2024
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【小説の書き方講座】プロットが初心者でも超簡単に作成できる方法について解説。小説家になりたい方には必須のテクニックです
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この記事の内容:プロットダイアグラムを使用するスノーフレークメソッドを使用する割り当てられたe18参照のプロットサマリーを作成する

一部の作家はプロットの概要を説明することを避けていますが、代わりにアイデアを書くときに自由に表現することを好むため、ストーリーを書き始める前にプロットプロットを作成すると理解しやすくなります。それはあなたがあなたの装飾、あなたのキャラクターを書き、歴史の主要な出来事を説明するために従うべきロードマップとして役立ちます。プロットマップは、ストーリーを書く際に膠着状態に陥り、執筆のどこから始めればよいかを知りたい場合にも役立ちます。


ステージ

方法1プロット図を使用する



  1. プロット図のセクションを特定します。 ストーリーを構築する最も伝統的な方法の1つは、Freytag Pyramidとも呼ばれるプロット図を使用することです。フレイタグのピラミッドは、セットアップ、破壊的な要素、アクションの開始、経過、アクションの低下、および解決の6つのセクションに分かれています。ダイアグラムは三角形またはピラミッドのように見えます。三角形の底辺に配置され、その後に破壊的な要素の構築とアクションの開始が続きます。三角形の先端は、ストーリーの最高点に対応し、その後、アクションの落下への傾きと、ストーリーの解像度を表す三角形のポイントが続きます。
    • このタイプの図は、小説で歴史の行動をよりよく構成するためによく使用されます。これは、小説を書く前に必要な要素がすべて揃っていることを確認するのに役立ちます。多くの読者は、プロット図を使用した構造化されたeを好みます。
    • 独自のダイアグラムを作成して、プロットの各セクションまたはポイントを直接書き込むことができます。ストーリーのガイドとして視覚的なリファレンスを用意しておくと役立つ場合があります。


  2. 強力なセットアップを作成します。 多くの小説は破壊的な要素を配置することでプロットを直接提示することから始まりますが、ストーリーの構造を計画するときに設定を説明するのに役立ちます。ストーリーの構成を特定することは、主人公や小説の主なテーマやアイデアを特定するのにも役立ちます。
    • 構成には、ストーリーの設定、主人公のプレゼンテーション、および彼が直面している対立を含める必要があります。これらの要素を扱ういくつかの行を記述するか、主人公が他のキャラクターと話し、ストーリーの一部として動く実際のシーンを書くことができます。
    • たとえば、J.K。ローリングの人気ハリーポッターシリーズの最初の本である「ハリーポッターと賢者の石」のインスタレーションでは、シリーズの主役であるハリーポッターを読者に紹介することに焦点を当てています。彼女はまた、ホグワーツ魔術と魔法学校にマグルと魔術師の世界を紹介します。



  3. 破壊的な要素を特定します。 ストーリーの破壊的な要素は、メインキャラクターの人生の流れを変えるイベントになります。彼は主人公を驚かせる必要があり、危険または危険に思われます。多くの場合、破壊的な要素はプロットを設定した直後に表示されます。
    • たとえば、「ハリー・ポッターと賢者の石」では、巨大なハグリッドがハリーを訪れ、彼が魔法使いであり、ホグワーツに受け入れられたと告げると破壊的な要素が生じます。この情報は、ハリーの人生とキャラクターとしての軌跡を変えます。彼はマグルの世界でダースリーとの悲惨な人生を去り、ハグリッドとホグワーツに行きます。この事件はハリーの人生の一連の出来事を解き放ちます。


  4. アクションの始まりを見つけます。 アクションの始まりまたはクライマックスに向かう破壊的要素の上り坂は、小説や物語の最も長い部分であることがよくあります。アクションの開始に特化したセクションでは、キャラクターを開発し、キャラクター同士の関係を調査し、マイルストーンに到達できる重要なイベントを説明します。アクションの開始により、クロックに近づくにつれてサスペンスを作成できるようになります。
    • アクションの開始に特化したセクションは多くの場合一連のイベントであるため、ダイアグラムで各イベントを説明できます。イベントが徐々にサスペンスを構築し、マイルストーンに近づくにつれてますます重要な問題を提示し続けることを確認してください。
    • たとえば、「ハリー・ポッターと賢者の石」の一連のアクションの早期開始は、次のように説明できます。
      • ハリーはハグリッドと買い物に出かけ、杖を含む脇道で魔法の用品を買います。
      • ハリーはダーズリーの家を出て、9¾プラットフォームでホグワーツまで電車に乗ります。その後、彼はシリーズの3人の主人公、ロン・ウィーズリー、ハーマイオニー・グレンジャー、そして敵のドラゴ・マルフォイに出会う。
      • ハリーは不可視性のマントを受け取ります。
      • ハリーは哲学者の石を発見し、この情報をロンとハーマイオニーと共有します。



  5. 物語の集大成を書きます。 あなたの物語のクライマックスはクライマックスであり、あなたの主人公にとって最も重要な瞬間でなければなりません。これは、主人公が直面する大きな後退または挑戦、または彼がしなければならない重要な決定である可能性があります。ほとんどの場合、クライマックスは、主人公がアクションの終わりとストーリーの解決に到達するために克服しなければならない外部イベントです。
    • たとえば、「ハリー・ポッターと賢者の石」では、物語のクライマックスは、ハリーが賢者の石を盗む陰謀があることに気づいたときです。その後、彼はロンとハーマイオニーと付き合い、彼女を保護しようとします。


  6. アクションの終わりを特定します。 アクションの結果は、通常、ストーリーのアクションの中で最も集中した部分であり、その間、その解像度に達するのは不愉快です。読者は、アクションの結果全体を通してサスペンド状態にあり、主人公がストーリーのマイルストーンをどのように管理するかを発見する必要があります。
    • 主人公が大きなクライマックスに直面している場合は特に、アクションの結果は複数の章にまたがることがあります。アクションの結果は、高速ではあるものの、キャラクターをストーリーの解決に導く旅行をする感覚を与えます。
    • たとえば、「ハリー・ポッターと賢者の石」では、ハリーは哲学者の石が間違った手に落ちるのを防ぐために一連の重要な決定をしなければなりません。このクエストはいくつかの章にまたがっており、ハリーが目標を達成するためにいくつかの障害を克服しなければならないように編成されています。


  7. ストーリーの解像度を作成します。 ストーリーの解決は、小説の終わりに起こるため、結論と呼ばれることもあります。主人公が成功して目標を達成したか、失敗したかを読者が知ることができるようにする必要があります。多くの場合、あなたの物語の解決は、本の中で主人公がどのように変容したかを明らかにします。これにより、身体的、精神的、心理的または3つすべての段階的な変化が生じる可能性があります。あなたの主人公は、小説の終わりに彼の世界を異なって見るべきです。
    • たとえば、「ハリー・ポッターと賢者の石」では、ハリーが哲学者の石を含む最後の部屋でクイレル教授と対決するときに解決が発生します。クイレル教授はヴォルデモートLordが所有していることを明らかにし、ハリーは石のためにダークロードと戦います。彼は彼らの闘争中に倒れ、友人に囲まれた学校病院で目を覚ます。ダンブルドアはハリーに、母親の愛の力で生き延びたと伝えます。その後、石は破壊され、ヴォルデモートは再び隠れ、ハリーは夏休みのためにダーズリーに戻ります。


  8. ダイアグラムのセクションを移動して楽しんでください。 標準的な図は執筆のステップで役立つ場合がありますが、セクションを調整し、ストーリーの次のドラフトでそれらを移動することも検討できます。破壊的な要素を導入してすぐに開始し、小説の後半ではなく、ストーリーの最後に現れるようにクライマックスを設定または移動することを検討してください。プロット図で遊ぶことで、ストーリーをより独創的でダイナミックにすることができます。
    • すべてのストーリーがハッピーエンドになるわけではないことに注意してください。実際、いくつかの最高の物語は非常に悲しい結末を迎えています。主人公が望むものを正確に伝えるのではなく、主人公がどんなに微妙な変更を加えたのかを探る方法として、解像度を検討してください。失敗で終わる解決策は、成功を知っている解決策よりも興味深い場合があります。

方法2スノーフレーク法を使用する



  1. 単一の文の要約を書きます。 スノーフレーク法は、小説の構成によく使用されますが、短編の構成にも使用できます。この方法により、ストーリーを少しずつ進め、小説のシーンをスプレッドシートで構成できます。この方法を開始するには、ストーリーの要約を書く必要があります。それはあなたがそれを読み、あなたの小説の世界的なゲームを提唱したいと思わなければなりません。
    • 概要は、説明と不特定の用語を使用し、名前は使用せずに、短くシンプルにする必要があります。 15単語以下を使用して、キャラクターのアクションとより大きなテーマのリンクに焦点を合わせてください。
    • たとえば、ラインの要約は次のようになります。女性が姿を消すと、カップルの完璧なイメージが乱れます。


  2. 段落の要約を作成します。 ラインの履歴書を作成したら、ストーリーの構成、主要なイベント、マイルストーン、および小説の終わりを説明する完全な段落に拡張する必要があります。ストーリーのクライマックスで調和する前に3つの悪いことが起こる「3つの災害と一方の端」の構造を使用できます。アイデアは、主人公がマイルストーンに到達してから物語の終わりまたは解決に達するまで、事態は悪化するだけだということです。
    • 段落は5つの文で構成されます。それらの1つは、ストーリーの設定を説明する必要があります。また、3つの災害のそれぞれについて文章を書きます。最後に、ストーリーの解決策を説明する最後の文を入力します。
    • あなたの段落は次のようになります。「ニックとエイミーは一見完璧な結婚をしていて、幸せそうに見えます。しかし、ある夜、エイミーは不思議な状況で姿を消し、私たちはだまされたゲームを疑います。ニックはすぐに殺人罪で起訴され、法廷で身を守る必要があります。彼はエイミーが彼自身の殺人を偽造し、まだ生きていることを発見することになりますが、彼を刑務所に入れることに決めました。ニックはエイミーと向かい合って話しますが、最終的に彼女はニックを歌わせ、彼が彼女を離れないようにします。


  3. キャラクターの概要を作成します。 履歴書を入手したら、キャラクターの作成に集中する必要があります。メインキャラクターごとにストーリーを作成し、名前、動機、目的、対立、ひらめきなどの重要な特徴を示します。各文字の概要は、複数の段落であってはなりません。
    • キャラクターの概要は完璧である必要はありません。小説のシーンを書き始めるときに、おそらく変更を加えて後で変更するか、2人の距離を置くでしょう。それにもかかわらず、彼らはあなたのキャラクターをよりよく理解し、あなたの物語の枠組みを知るのに役立ちます。
    • キャラクターの概要の例は次のとおりです。ニックは35歳のジャーナリストで、10年のキャリアの後に職を失いました。彼はエイミーと10年間結婚しており、彼女を理想的な女性、妻、完璧なパートナーと考え​​ています。特にエイミーは裕福な家族の出身で、最近多額のお金を相続しているため、彼は失業状態と格闘しています。彼は自分が家の主人であるべきだと考え、エイミーが彼のキャリアで知っている経済的独立と成功に脅かされていると感じています。エイミーが姿を消すと、彼は彼女と彼女の不倫を見つける必要性と対立します。彼はついにエイミーが彼に嘘をつき、彼に彼の殺人を宣告させようとしていることに気づく。


  4. シーンのスプレッドシートを作成します。 メインキャラクターごとに概要を書き、段落の要約を作成したら、要約を主人公のシーンに展開してみてください。シーンのリストは、ストーリー全体のストーリーをよりよく理解するのに役立ちます。
    • スプレッドシートを使用してシーンを整理すると、各シーンを時系列で簡単に記述できるようになります。ストーリーの長さに応じて、50〜100個のシーンを作成できます。スプレッドシートに2つの列を作成します。1つはシーンのメインキャラクター用で、もう1つは簡単に拡張する列です。次に、履歴書をガイドとして使用して、シーンを1つずつリストします。
    • たとえば、次のようにシーンを提示できます。「ニックはエイミーが姿を消したことを発見します。メインキャラクター:ニック。シーンの概要:ニックはバーでの長い夜の仕事の後に家に帰り、玄関のドアが開いているのを見つけます。彼はまた、廊下で血を流し、居間で闘争の兆候を発見し、椅子が立ち上がって壁に痕跡を残しました。彼は家の残りの部分を検索しますが、エイミーの兆候を見つけません。 "
    • プロットの概要に対応するシーンを作成して続行します。次に、プロットのプレビューと、ストーリーに合ったシーンのリストが必要です。これにより、シーンのセットアップが容易になり、一貫性のあるストーリーを作成できます。

方法3割り当てられたeのプロットサマリーを作成する



  1. プロットの要約を3つの行為に分割します。 元のeではなく、学習の一部として割り当てられた課題の楽しい要約を作成するには、要約を3つの行為に分けます。ほとんどの小説や本は、3幕構造を使用して分類できます。
    • 電子処理ドキュメントまたは用紙を使用して、第1幕、第2幕、第3幕という3つの個別のセクションを作成します。
    • 抄録は通常、本の長さに応じて1〜2ページです。簡潔にして、プロットの重要なポイントに焦点を合わせます。


  2. オープニングシーンと破壊的な要素を要約します。 本の冒頭のシーンを説明することにより、最初の行為を開始します。オープニングシーンでは、キャラクターやストーリーの構成がよく示されます。この本の主人公は通常オープニングシーンにいます。履歴書は簡潔で、約100〜150語にする必要があります。登場人物の名前、身体的詳細、言及された性格特性、プロットの装飾など、オープニングシーンの重要な詳細を書き留めます。
    • 1幕目のプロットの概要の冒頭には、キャラクターをクエストまたはミッションに配置する破壊的な要素も含める必要があります。破壊的な要素は、あなたの小説の主な対立にもつながります。
    • たとえば、ハーパーリーの小説「モックの法則を撃ってはいけない」では、アッティカスが白人女性をレイプしたとして告発されたトムロビンソンという黒人男性を擁護することに同意すると、この本の破壊的な要素が生じます。


  3. 主な問題または競合を説明してください。 第1幕の最後のセクションでは、小説の主な問題または対立に焦点を当てます。これは、主人公が直面または克服する最大の障害となります。これにより、ゲームの履歴が増加し、主人公が決定を下したり、特定の方法で行動したりします。破壊的要素は、通常、主要な問題または歴史の矛盾をもたらします。
    • 例えば、ハーパー・リーの小説「Do笑するライオンを撃ってはいけない」では、破壊的な要素の結果として主な対立が発生します。トム・ロビンソンを守るというアティカスの決定は、他の子供やメンバーによるジェムとスカウトの嫌がらせにつながるためです。彼らのコミュニティの。


  4. 大災害またはラポジグムを要約します。 2番目の行為は通常、大災害または小説の失効で構成されます。災害またはラポジェは、本の3/4で、または物語の展開の75%の後にしばしば発生します。小説の冒頭で発生し、クライマックスにつながるいくつかの小さな事件に気付くかもしれません。
    • たとえば、ハーパーリーの小説「Doをatるな」で、アクションの始まりは、トムロビンソンの裁判が始まり、一連の章が展開されるときに起こります。トム・ロビンソンは彼に対する告発について無罪とされているが、白人女性の父親であるボブ・イーウェルはまだアッティコスに対する復venを求めている。イーウェルがジェムとスカウトを攻撃するとき、小説の集大成が起こります。幸い、ジェムとスカウトはブーラドリーによって救われました。


  5. 小説の解決または結論を説明してください。 小説の最後の行為または3番目の行為には、小説の解決が含まれます。決議または結論は、主人公の旅の終わりを示します。主人公は通常、世界の新しい理解を持っているか、小説の冒頭で彼が知らなかったか、理解しなかった何かを実現します。
    • たとえば、ハーパーリーの小説「モッキングバードを撃たない」で、主人公のスカウトは、ブーラドリーを誤解し、彼に同情していることに気付きます。彼女はまた、彼の憎しみや偏見ではなく、他人に対する同情と寛容を示すために、父親のアッティカスの助言を受け入れます。

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