著者:
John Pratt
作成日:
9 Lang L: none (month-010) 2021
更新日:
1 5月 2024
コンテンツ
サッカーは世界で最も人気のあるスポーツです。 2億人以上の開業医がいる、誰もが簡単に演奏する方法を学ぶことができるように、それは単純なルールを持つグローバルな活動です。ただし、レフェリーのサインとジェスチャーの意味を知ることは重要です。そうすれば、見ているか遊んでいるかに関わらず、何が採点されたかがわかります。
手順
方法1:チーフレフリーのシグナルを理解する
- ファウルの後にアドバンテージを与えるとき、レフェリーは両方の腕を平行して、利益を受けたチームが攻撃するゴールの方向に向けます。 アドバンテージ法を認めるとき、彼は口笛を吹かないことに注意することが重要です。
- 一方のチームが軽度のファウルを犯したが、もう一方のチームは良好な攻撃ポジションに留まっている場合に利点が得られます。このようにして、審判は笛を吹かないので、プレーは2本の腕の合図を通して進むことができます。
- 例:防御側が攻撃者をファウルしますが、ボールはゴールを決めるのに適した位置にいる別の攻撃側プレーヤーに残されます。裁判官は、2本の平行な腕のジェスチャーを通じて利点を認めなければなりません。
- ハードファウルまたはペナルティでは、レフリーは直接フリーキックを取り、おそらくディフェンダーにイエローまたはレッドのカードを見せます。
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ファウルを口笛で鳴らして得点すると、レフリーは対象となるチームが攻撃するゴールの方向を指さし、直接フリーキックを知らせます。 ホイッスルを持たない手でチームが攻撃している方向を指さすので、ゲームをやめて違反を起訴する必要がある。- たとえば、ラインマンがボールに手で触れた場合、レフリーは直接フリーキックを相手に与えることができます。
- これはサッカーの試合中の最も一般的なジェスチャーです。ファウルを負ったチームにとってアドバンテージがないことをレフェリーが理解した場合、レフリーは直接フリーキックを獲得する。
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腕を上にして立ってレフェリーが何を記録したかを理解します。 このシグナルは、間接的なフリーキックが呼び出されたことを示します。利益を受けたチームがファウルをカバーするまで、アームはその位置にとどまります。- 間接フリーキックは、ゴールの方向に蹴る前に一度ボールに触れる必要があるため、他のファウルとは異なります。したがって、ゴールの方向にファウルを直接取る場合、ゴールは正当ではないため、ゴールキーパーはそれを守る必要はありません(途中で逸脱がない場合)。ゴールキーパーがボールの進入を阻止しようとしたが失敗し、最終的にタッチした場合、ゴールラインを通過する前に(ゴールキーパーからの)2回目のタッチがあったため、ゴールが検証されます。
- 間接フリーショットは直接ショットよりもはるかにまれです。これは、ゴールキーパーが手でボールをキャッチしたときの意図的な後退や、危険な動き(高い足でのボールの争い)の場合など、特定の状況でのみ発生します。
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笛を吹いてペナルティマークを狙うことにより、攻撃チームは最大のペナルティを取得します。 ホイッスルは通常は長く、速くはありません。- サッカーでは最大のペナルティはほとんど発生せず、防御チームがエリア内で違反を犯したときに発生します。
- ペナルティキックを行う場合、プレーヤーはライムマークにボールを置き、ゴールキーパーだけをディフェンダーとしてゴールの方向にキックする必要があります。
- たとえば、対戦相手をノックダウンしたり、ペナルティエリア内のボールに手を置いたりすると、最大のペナルティが課せられる違反となります。
- 無謀な動きとハードファウルは、それらをコミットしたプレーヤーにイエローカードをもたらす可能性があります。 これはアスリートへの警告と見なされます。彼が2番目の黄色を受け取ると、赤いカードも表示され、プレイヤーがゲームから追放されたことを示します。
- レフェリーはカードをポケットから取り出し、持ち上げて、問題の選手を指してカードの色を確認します。次に、カードを受け取ったプレーヤーの番号とチームを書き留めます。
- イエローカードは、プレーヤーがレバーに触れてボールに触れずに相手をドロップしたとき、またはアスリートのシャツを引っ張ったときにも表示され、プレーヤーがプレーを続行できなくなります。
- 深刻な違反は、レッドカードで罰せられます。 障害の性質に応じて、レフリーはレッドカードを直接提示するか、2番目のイエローカードを提示することができます。後者の場合、黄色と赤の順に表示されます。
- イエローカードを示すのと同様に、レフリーは赤を上げて全員がそれを見ることができるようにし、追放されたプレーヤーに向けます。
- レッドカードは、アスリートが別のプレーヤーを攻撃したり、ゴールキーパーをかわした後に得点しようとしている対戦相手をノックダウンする場合など、非常に明確なゴール状況を妨げるときに提示されます。
方法2/2:副審の合図を理解する
- アシスタントはコーナーマークに旗を向けてコーナーを集めます。 彼はマークに向かって走り、口笛を吹くことなく自分の旗でそれを指さします。
- コーナーキックは、ボールがディフェンスの最後のタッチでエンドラインから出たときに発生します。ボールが同じ側に着地した場合、アシスタントレフリーはコーナーマークを合図します。
- アシスタントレフリーの旗は、コーナーを含むすべての合図で使用されます。
- 「フラグ」はサイドラインに沿ってのみ移動し、フィールドの各半分をカバーします。ゲームが残りの半分で行われるとき、彼はボールが彼の側に戻るのを待つミッドフィールドラインにとどまらなければなりません。
- ボールがタッチラインを通過するとき、アシスタントはフラグを片側に向け、その側に攻撃しているチームがボールを持っていることを示します。
- ボールが「旗」の反対側から出てくると、どちらのチームがスローインしているのかを知らせるだけです。そうでなければ、所持を決定するのは誰が主審判です。
- ボールは、プレーのフィールドを示すラインを完全に横切ったときにのみ離れます。たとえば、その半分だけが線を横切る場合、ゲームは継続する必要があります。
- アシスタントレフリーは、旗を上げてオフサイドに信号を送ります。これは最後のディフェンダーと一致している必要があり、次に違反した方向に、腕を体に垂直にして下げます。 オフサイドが得点されたことに裁判官が気づくとすぐに、彼は笛を吹いてゲームを停止します。
- 時々、障害のルールを理解するのが少し複雑になることがあります。パスの瞬間に、ゴールキーパーを除くすべての防御プレーヤーの前に攻撃チームのプレーヤーがいる場合、違反は特徴付けられます。パスが片側から来た場合、攻撃者もボールのラインの後ろにいる必要があります。
- 例:攻撃フィールドで、プレーヤー「A」はチームメイトにパスし、チームメイトは、ボールが「A」の足に接触したときに、最後のディフェンダーの前にいます。ゴールキーパー。
- このルールは、プレーヤーが「浴槽」にとどまらず、チームメイトが対戦相手のゴールに近いままボールを蹴るのを待つことがないようにするために存在します。自分の(ディフェンス)フィールドにいたプレーヤーにパスが行われた場合、障害はありません。
- フラグを両手で持って長方形を形成すると、ウィザードは置換が行われることを示します。 このようにして、すべてのプレーヤーと観客はゲームが停止した理由を知ることができます。選手の切り替えが行われるまで、長方形は維持されます。
- 一方、ミッドフィールドラインでは、4番目のレフェリーが、退場するプレーヤーと入場するプレーヤーの番号が記載された電子サインを保持します。
- 交代中、2人の補助審判は両手で旗を握る。
チップ
- レフェリーの決定を常に尊重し、決して積極的に論じることなく、彼を威嚇する。彼の決定に同意しない場合は、プレイを続けるか、丁寧に説明を求めてください。