GIMPを使用して写真をパズルに変える方法

著者: Mark Sanchez
作成日: 5 1月 2021
更新日: 18 5月 2024
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写真をパズルのように見せることは、思ったほど難しくはありません。 Gimp(およびInkscape)を使用すると、フリーソフトウェアでそれを行うことができます!


これはInkscapeで行われます。オリジナルの作成者のクリップアートコレクションのジグソーセクションのクリップアートを利用して作成されており、自由に使用でき、パブリックドメインとしてリリースされています。同じ画像がOpenClip ArtLibraryにあります。

ステップ

  1. ジグソーピースをファイルマネージャーからInkscapeキャンバスに1つずつドラッグアンドドロップします。

  2. 繰り返す すべてのピースを含む完全なテーブルができるまで。
    • これらの部分には影と黒い輪郭があり、それらは必要ないので削除する必要があります。

  3. 各ピースの色を変更します、明確な色になるように。

  4. GimpのPNGとしてエクスポートします。 Inkscapeパーツが完成したら、SVGを保存するか(将来使用するため)、ターゲット写真と同じサイズでPNGとしてエクスポートし、Inkscapeを閉じます。
  5. 写真をGIMPで開き、前の手順のジグソーパズルを新しいレイヤーとして追加します([ファイル]-[レイヤーとして開く]を使用)。
  6. カラージグソーに切り替えます 魔法の杖(「隣接する領域Zを選択」)を使用して、1つのピースを色で選択します。
  7. 写真レイヤーに切り替えます、選択を保持します。
  8. 選択をカット.
  9. 新しいレイヤーを追加します 選択範囲をそこに貼り付けます。 希望の位置に配置します。
  10. 操作を繰り返します 色で選択し、カットし、新しいレイヤーを追加し、貼り付けます。
    • 元の写真を再組み立てすると完了です。今回は、各ピースを保持するレイヤーによって組み立てられます。
    • この時点では表示されない可能性がありますが、ジグソーパズルはほぼ準備ができています。残りは磨くだけです。
  11. 別の方法を試すこともできます。
    • あなたは別のルートでこれらすべての選択したことをすることができます。
      1. SVGシェイプをパスとしてインポートします。
      2. 選択へのパスを変換し、
      3. 新しいレイヤーにカットアンドコピーします。
        • このチュートリアルでは、初心者にとって簡単なので、色による選択を使用しました。
  12. 3D効果をシミュレートします。
    • 偽の3Dルックの場合、バンプマップフィルターが使用されます。
    • このキャンバスは、作業に十分なスペースがあるように拡大されています(画像-キャンバスサイズ)。
  13. ピースを保持しているレイヤーを選択し、それを複製し(レイヤー-レイヤーの複製)、コピーを白で着色します。 マスクとして使用されます。
    • 白にする方法の1つは、「透明度を維持」をチェックし、ブラシツールで白をペイントし、準備ができたら「透明度を維持」のチェックを外すことでした。
  14. ガウスぼかしフィルターを適用する このマスク画像に(フィルター-ぼかし-ガウスぼかし)。 必要に応じて半径値を選択します。完了したら、このレイヤーを非表示にすることができます。そのコンテンツを表示する必要はありません。
  15. 元のピースレイヤーに切り替えます バンプマップフィルターを適用します(フィルター-マップ-バンプマップ)。 [バンプマップ]ドロップダウンから対応するぼやけた白いマスクを選択し、[深さ]の値を調整します。これが3Dの外観を定義するものになります。
  16. 残りのすべてのピースに対して操作を繰り返します(レイヤーを複製し、白くぼかして、バンプマップを適用します)。
    • 最終的には、テーブルの偽の3D外観が必要になります。よりリアルにするために、木のテクスチャの背景を追加しました(オプション)。
  17. 3Dの外観を分散、シャッフル、および増加させます。
    • 以下のすべての手順はオプションであり、必要なものだけを使用してください。
  18. ピースレイヤーを選択します、長方形の断面を作成し、回転ツール(Shift + R)を使用して回転させます。 好きな角度を使って、私たちの意図は混乱のように見えるものを手に入れることです。回転させた後、ピースを少し動かすこともできます。
  19. すべてのピースに対して操作を繰り返します。
    • 注:ピースを回転させるこのステップの後に、バンプマップを適用することを検討してください。
  20. ワンピースレイヤーを選択 ドロップシャドウを追加します(Script-Fu-シャドウ-ドロップシャドウ)。 将来のステップ(シャッフル)を簡単にするために、2つのレイヤーがマージされました。
  21. 操作を繰り返します すべての作品のために。
  22. レイヤーセレクターに移動します 上で述べたように、レイヤーの順序をランダムに変更します。
    • 最終的な外観

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