著者:
Louise Ward
作成日:
11 2月 2021
更新日:
5 六月 2024
コンテンツ
はwikiです。つまり、多くの記事が複数の著者によって書かれています。この記事を作成するために、ボランティアの著者が編集と改善に参加しました。ほとんどの人はマウスを使用してコンピューターを操作します。あなたはそれを描く方法を学びたいですか?これは非常に簡単にスケッチできるオブジェクトです。描画が初めての場合は、良い練習になります。
ステージ
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コンピューターのマウスの本体をトレースします。 一端に半角の反対側に角の丸い大きな長方形を描きます。 -
スケッチ 直線。 角の丸い長方形の部分から始まる1/3で、両方の長さに垂直な線を作成します。 -
ホイールの位置を描きます。 前の線で区切られた長方形の3分の1で、線を引いてこの境界線を2つの等しい部分にその幅で切り取ります。次に、六角形が2つの同じ部分に分割されるように、線の周りに六角形をスケッチします。 -
描画を完了します。 六角形で、車輪として楕円を作ります。次に、ホイールの前面から始まる2本の曲線と平行線を描画して、図面上にマウススレッドを表示します。 -
スケッチをインクします。 図面のすべての線にインクを入れてから、灰色の鉛筆の線を消去します。 -
マウスを着色します。 必要に応じて図面を色付けします。
- さまざまなコンピューターマウスがあり、その寸法とデザインはマウスごとに異なる2つの側面があります。別のマウスを描画する場合は、マウスの特性を考慮しながら、上記のガイドラインに従ってください。