著者:
Sharon Miller
作成日:
18 Lang L: none (month-010) 2021
更新日:
1 5月 2024
コンテンツ
- 必要な数の窓を描きますが、ドア用のスペースを残します。
- 家の前に階段を設置したい場合は、家の基部に水平の長方形を作成します。
方法2/2:三次元住宅の設計
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立方体の上に屋根の側面を描きます。 屋根の側面を描くには、立方体の中央の角からまっすぐな角度の線から始めます。縦線と同じ長さである必要があります。次に、同じ長さの立方体の右側から平行線を作成します。最後に、これら2本の線の端を直線で接続します。- 完了したら、今行った方法で余分な行を内側から消去します。
- 立方体の左上隅を屋根の上部に接続します。 2点の間に線を引き、角度を閉じます。この線は角度を付ける必要があります。
- 家の構造の中にある余分な線を消去します。
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家の側面に窓とドアを作ります。 窓を作るには、家の線に沿って小さな縦長の長方形を描きます。後でドアを挿入するには、等距離にある必要があります。その際、家の土台から屋根に近づく縦長の長方形を描きます。- 壁の三角形の部分にある窓を表す小さな正方形を描くこともできます。
- 最後の詳細を描いて家を完成させます。 屋根の側面を割ってタイルを表現し、煙突を追加することができます。ドアと窓をよりリアルにするには、ドアノブに陰影を付けて含めます。最後に、柵といくつかの木を周りに置いてください!
- 家の基本的な構造を作った後、新しい部屋、ガレージ、庭、より多くのドアなどでそれをカスタマイズしてください!
- 完成したら家に色を付けて、デザインをより鮮やかにすることもできます。
必要な材料
- 定規またはスケール。
- 論文。
- 鉛筆。
- 色鉛筆(オプション)。